• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: пестрые полосы (список заголовков)
03:15 

In this style, 10/6
Кажется, я писал, что «Пестрые полосы» изначально появились как карта-сценарий для Героев 3. Это была не типичная механика для этой игры, а скорее подтянутое под нее туннельное полу-РПГ, в котором и мейнквест, и побочки работали через хижины провидцев, а армия героя была в некотором роде идентична традиционной пати.
Это я к чему — наткнулся тут на эту карту и это просто пиздец как лампово. О, а эти элементы социалистического реализма в фэнтези — это просто словами не описать.

Мне было 13 лет, пгостите

@темы: поигрушки, пестрые полосы

12:17 

In this style, 10/6
Все зарисовки по "Пестрым полосам", о которых я писал в позапредыдущем посте, я прошил соответствующими тегами. Все это добро теперь доступно по ссылке. Информация по большей части не очень актуальная, учитывая то, что мир и сюжет в голове развиваются, несмотря на время и даже мою собственную волю, но вдруг будет интересно.

Вообще, заглянув в старые записи, неожиданно для себя открыл еще один майлстоун в собственном развитии. Я как-то привык думать, что нынешний я сформировался (с незначительными изменениями до сих пор) в 2009 году, около 18-летия, в течение полугода перед этим вырвавшись из первых более-менее длительных и жутко угнетавших школоотношений и открыв для себя прелести безлимитного интернета. И всегда говорил, что особо глобальных изменений в себе с тех пор никогда не чувствовал. Но кажется, все-таки нет: стиль сообщений и обильное использование тегов для постов, которые мне сейчас кажутся дурацкими, проводит еще одну черту где-то по лету 2011-го, когда я стал жить один и пережил довольно длительный период острой хандры. После - это да, уже гораздо ближе к нынешнему мне. Забавно, чо.

Но к тегам, судя по всему, стоит вернуться в умеренной форме, настроить эпиграф, сделать еще что-нибудь подобное. Уже сейчас я протегал все последние посты и часть старых - так, для наполненности. Есть определенный настрой немного на дайри окопаться, подтянуть связи с людьми, с которыми тут познакомился, поупарываться местными радостями. Так что, несмотря на опасения, я все же подпишусь под фичковым флэшмобом! Это ж еще надо очертить людям предпочтительные фандомы, ооо. Однозначно приветствую Фолочку (любую, кроме тактикса), по остальным - открыт для обсуждений.


@темы: резюме, пестрые полосы, дайри

22:30 

In this style, 10/6
Какая-то доля моей ленты традиционно заполнена играми, и с ноября по понятным причинам пальму первенства удерживает DA. До последнего времени в общей вакханалии я не участвовал, но, как уже писал, неделю назад начал приобщение к серии, начиная с DA2 и вот буквально только что закончил, о чем спешу заявить. Может, хоть комментики будут писать Т_Т

размышления, картинки и немного дыбра

@темы: пестрые полосы, газовая комната, firmament, поигрушки

08:04 

научный стиль нуаче

In this style, 10/6
Комикс-набросок. Непосредственно принадлежит к таймлайну сюжета, но без особых спойлеров.
Не бетилось. Все научные неточности - на совести персонажей.

Машина Блэктауэра, старый "Опель", не выглядела по годам...


@темы: пестрые полосы

23:01 

Старое, ну а какого хрена оно лежит

In this style, 10/6
Вавилон никогда не перестанет тебя удивлять.





А на фото получается что-то вроде окраины, что ли)

@темы: пестрые полосы

00:39 

Апостроф любит комикс, ваниль и ее

In this style, 10/6
- Третий раз подряд пересолил.
- Влюбился?
- Приметы приметами, но в этом что-то есть.
Алекс одобрительно ухмыляется и выходит. Работать. Умение так легко отбрасывать все лишнее, занимаясь делами, и точно так же забывать о профессиональных заботах в свободное время - отличная вещь.
А Редмонт за окном засыпает. От резко очерченного края одного соседнего дома к другому движутся золотистые блуждающие огоньки запоздалых машин. В приглушенном оконным стеклом свете фонарей новостройки отливают зеленцой и оттого становятся похожи на замшелые ограненные булыжники. Остальной город в это время не прекращает бурлить, но здесь ночь и темноту разлучает лишь этот рукотворный огонь.
"Послушай, я хочу сказать тебе бестактную вещь."
Почему именно "послушай", эта приставка звучит так неестественно, будто мы живем в девятнадцатом веке.
У Фло немного детское лицо. Очки и строгий костюм с бейджиком "Florence J. Gilmour, BCNI-Greatan RT" меняют это впечатление, но вряд ли она особенно привязана к нарядам, придающим ей такой педантичный вид. В сквере на Ярославской, где она плавными движениями миниатюрных рук разбрасывала слегка смятые куски батона стайке упитанных уток, девушка нервно куталась в бежевый свитер крупной вязки и время от времени теребила кончик небрежно заплетенной косички.
"Да, помню! Леша говорил о вас."
Говорит она без ошибок, но с небольшим акцентом. Ей не всегда без труда дается смягчать согласные, и мы переходим на грейтанский. Теперь, пожалуй, я смешу ее своим колониальным говорком, и беседа постепенно срывается на какую-то невообразимую форму грейтано-берканского суржика. Хотя почему невообразимую, так здесь говорят очень многие, пусть это не делает подобную речь менее забавной.
"Это Коди, я забрала его из Эркасла на второй год после переезда."
Коди выглядит благородно, как настоящая породистая собака, только медно-красная шерсть на лапах и загривке выдает в нем метиса. Пес деловито снует среди оперенных хрупкой весенней листвой каштанов, и недовольно озирается то ли на уток, то ли на меня.
"Мне казалось, следователи ходят либо в форме, либо в длинных плащах, либо постоянно едят шаверму."
"А некробиологи в фильмах обычно очень сварливые и саркастичные."
"Так это и был сарказм! И я опять сама себе противоречу, какая жалость."
Первой россыпью вечерних звезд над сквером загорается освещение Унтергангстурма, а мы неспешным шагом проходим по утоптанной широкой тропе. Первый раз тогда, а теперь опять.
- Слушай, я хочу сказать тебе бестактную вещь...

@темы: пестрые полосы

19:51 

In this style, 10/6
Всем привет, меня зовут Саша, мне 20 лет, я люблю читать, чай, теорию большого взрыва и группу пинк флоид.
Это я к тому, что периоды писания-неписания все больше напоминают маятник. Если вдруг вы ждете от меня постов, не обижайтесь :-D

Тут нам месяц назад завкафедрой прислала конкурс, который проводит брытанская Academia Rossica для молодых переводчиков. В частности, они продвигают русскую культуру в англоязычном мире, а конкурс - это перевод с русского на английский одного из трех предложенных отрывков.
Нас всегда учат (и это верно, пусть не полностью), что переводить на чужой язык - это, мягко говоря, не самый лучший вариант. Даже хорошее знание языка, если ты, конечно, не жил за границей, не даст тебе того ощущения, которое испытывает носитель. Что уж там, у нас не все даже тонкости родного языка улавливают, куда там иностранный.
А вот почему не полностью, так взгляните на то, как у нас работают переводчики книг, фильмов, игр, эт цетера. Айс? Не айс. Потому что тонкости, цитаты, внеязыковые моменты в чужом языке уловить еще сложнее. Поэтому художественные переводы, ящитаю, должны делаться в паре.
Переводил я кусочек пелевинского романа "S.N.U.F.F.". Отрывок интересный сам по себе, в вопросах сатирических аллюзий и бла-бла-бла. Теперь будем ждать, не знаю, стоит ли надеяться, нооо

А еще я, быть может, наберусь смелости и выложу тот ванильный набросок по комиксу, потому что мне до сих пор за него стыдно.
Комикс мало сдвинулся, но сюжет и капелька сценария проработаны уже в разы лучше. Друг-дизайнер собирается взять его на свой диплом, причем не только в виде комикса, но и.. хехе, об этом все-таки потом, это секретная информация. Так что активная работа начнется, скорее всего, уже в апреле.

Весна идет, весне дорогу! Хандру за пояс и ыть, сограждане)




@темы: резюме, пестрые полосы

00:47 

Тизерно-вдохновительный комикс-пост

In this style, 10/6
Вот примерно таким я и вижу Вавилон ближе к центру)) А вообще это Киев.

картинка растянет страницу, да еще и кликабельна

@темы: пестрые полосы

06:33 

lock Доступ к записи ограничен

In this style, 10/6
Товаришчи, запись закрыта, но это не потому, что я от вас что-то утаиваю) Сей пост описывает краткие наметки по сюжету, персонажам и некоторым визуальным идеям комикса. Все это - пусть, быть может, отчасти - будет перепощено и рассказано немного позднее.

UPD-2015: То, что описано здесь, уже не особо актуально (хотя нынешний вариант в моей голове, пока еще недооформился. Но отличия местами очень существенны, местами - наоборот, косметические. Сохраняю для истории. Пост открыт нескольким людям, если хотите к ним присоединиться - пишите.

URL
01:26 

Вавилон-сити, вновь к истокам

In this style, 10/6
Что-то меня определенно поперло на статьи по вымышленному миру. Оно и верно, пусть я не забываю идей, но когда записываешь их, они лучше оформляются - а то можно вполне понимать, о чем думаешь, а вот выразить далеко не сразу. И так во всем. Впрочем, я отвлекся.
Вавилон, он же Бейбел-сити по-орочьи :-D сейчас начинаю понимать, насколько он стал соединением городов из моих фантазий с самого детства, начиная с... мне страшно это вспоминать О_О и это заслуживает отдельного поста)

Сама идея такого названия города родилась тогда, когда в моем мозгу нашла коса образа сверхурбанистического города на камень "Вавилонской башни" Питера Брейгеля. Хотя конечный образ не имеет ничего общего с картиной, вот что из этого получилось.


@музыка: Tori Amos

@темы: пестрые полосы

02:38 

Назад к нашим баранам и прочим тотемным животным

In this style, 10/6
Обещание продолжить тему комикса (надо, надо бы ему хотя бы рабочее название придумать) описанием истории мира было дано еще в посте от 18 марта сего года. И все-таки я его не выполню, хотя тему, конечно продолжу. Сейчас, когда больше продуман сюжет и интересные решения, все сложнее отделить фоновый материал от потенциальных спойлеров, так что посты станут концентрированнее и - по общим данным - более отрывочными. И, собственно, спасибо, как и в первый раз, когда начал писать о комиксе здесь, Ю. Тар за проявленный интерес, сподвигший на написание))) Ну а сейчас речь пойдет - да, о вселенной, но об истории лишь отчасти - больше в целом о кое-каких основах вселенной.

И да, в связи со сроком давности, вот и вот предыдущие посты на эту тему, чтобы не рыскать)

@темы: пестрые полосы

22:57 

In this style, 10/6
Когда размышляешь о сюжете грядущего комикса, наталкиваешься на такое любопытное противоречие.
Простой и прямолинейный, как пробка, сюжет - хрень. Конечно, его слабости в комиксе можно спрятать за хорошей рисовкой и нестандартными визуальными решениями, но сценарий - на мне, а с моим перфекционизмом, стремящемся к постулату "или хорошо, или никак", без подобных дилемм не обойтись.
С другой стороны, на нынешней стадии работы над течением повествования я четко понимаю, чего хочу от него - некоторого подобия игры с читателем. То есть мы подаем факты, отчасти непосредственно, отчасти через взгляды и мысли героев. Не более чем элементы мозаики, из которых тому, кто по другую сторону листа, предстоит собрать общую картину - самостоятельно. Собственно, это - основа построения любого сюжета, особенно учитывая, что он у нас детективный.
Но есть одно "но" - в том идеале, о котором я думаю, из предложенных кусков можно составить несколько картин. И не факт, что составленная будет верной) Точнее, все они будут верными, отчасти, но угол поворота отдельных событий или фактов не позволит разглядеть тот или иной подтекст.
Сложно? А как же. А еще сложнее с такими инсинуациями не провалиться в какой-нибудь бред, в котором составить даже самую простую из картин окажется непосильной задачей.
Вот и думай теперь, как бы так грамотно балансировать на линии, которая одинаково близка к двум крайностям.

@темы: пестрые полосы

22:15 

Эссиаль ли?

In this style, 10/6
Продолжая тему комикса, сегодня, малята, расскажу я вам добрую сказку. В тридевятом царстве, в тридесятом государстве у вселенной со времен наработок первого варианта "Той стороны" было банальнейшее рабочее название Эссиаль. Собственно, пока что оно и существует до сих пор.

Еще в типокнижном варианте, создававшемся во времена 1 курса, мир Эссиали был прочно связан с нашим - под рабочим названием Багна. Этакий The Longest Journey, хотя было принципиальное отличие, ради которого эта связь, собственно, и создавалась. Не льстил мне такой момент: когда привычная нам Земля ничего не знает о "той стороне", там о нас почему-то все прекрасно знают или хотя бы догадываются. В моем варианте два мира просто периодически пересекались, и этим был вызван очень значительный культурный обмен (а за грузом веков настоящий источник явлений, как правило, терялся). Именно так в нашем мире появились многие мифологические явления, да и в Эссиали тоже. Обмен шел по всем фронтам - языки, искусство, наука, даже бытовые мелочи.

В нынешнем варианте все это уже касается исключительно вопроса стилизации, мне больше не хочется сталкивать два мира - идейка-то весьма заезженная, откровенно говоря. При этом степень сближения с реальностью, в которой живем все мы, мне наоборот хочется еще больше.

Собственно об основных концепциях построения мира.

@темы: пестрые полосы

20:01 

Итак

In this style, 10/6
Давно я не писал больших постов, а хочется. Так что сейчас будет много букав)

Части народа я уже говорил, части нет, но среди моих фантастических идей вот уже с конца лета витает идея создания комикса, вернее, графической новеллы) Из меня художник, как водится, никакой, для чего я призвал себе на помощь двух друзей-дизайнеров. Но дальше обсуждения и нескольких простых набросков дело у нас так и не пошло.

Соответственно, я в данном случае выступаю как сценарист и... *щас будет страшное слово* концепт-менеджер О_О ну это так, просто пришло в голову, как может называться человек, продумывающий всю концепцию вселенной, мелкие детали и все такое, в том случае, если он работает в команде.

Ю. Тар, что занимается подобным же проектом, не так давно подала мне идею написать об этих планах здесь. Я и сам собирался, да все руки не доходили) В общем, начну потихоньку развертывать здесь описание вселенной.

об истории формирования всего этого мира в моей голове

UPD: Если что, там еще в следующем посте рассуждения на тему))

@темы: пестрые полосы

Play / Rewind

главная